C#的多維陣列_加百列の號角學習計畫1____ The plan of Gabriel's Horn
C#一維陣列宣告
1 型別[ ] 陣列名稱 = new 型別[陣列大小];
2 型別[ ] 陣列名稱 = new 型別[陣列大小] { 元素1, 元素2, 元素3,...};
3 型別[ ] 陣列名稱 = new 型別[ ] { 元素1, 元素2, 元素3,...};
4 型別[ ] 陣列名稱 = { 元素1, 元素2, 元素3,...};
毛哥資訊日誌
pupu 的筆記本
1 型別[ ] 陣列名稱 = new 型別[陣列大小];
2 型別[ ] 陣列名稱 = new 型別[陣列大小] { 元素1, 元素2, 元素3,...};
3 型別[ ] 陣列名稱 = new 型別[ ] { 元素1, 元素2, 元素3,...};
4 型別[ ] 陣列名稱 = { 元素1, 元素2, 元素3,...};
C#多維陣列有2種
- -->一種是固定陣列
- -->另一種是動態大小(不定長度)
固定:
二維
型別[ , ] 陣列名稱 = new 型別[ 列數, 行數 ];
int[,] ta = new int [1,2];
Array.Length 是所有元素數量的總合。
多維
int[,,] tb = new int [1,2,3];
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
動態(每一個維度可以不同長度!!!!!!!!):
型別[ ][ ] 陣列名稱 = new 型別[ n][ ];
int[][] ta = new int[1][];
int[][][] tb = new int[3][][];
參考了 以下幾個blog
綠色進行式毛哥資訊日誌
pupu 的筆記本
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