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openframeworks_多媒體開發函式庫_OSC_網路傳輸_Send and Receive the Parameters

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OSC 遠端網路傳輸控制技術探討講座 全名 :  O pen S ound C ontrol 時常出現的工作職務 人機互動軟體研發工程師 多媒體開發工程師 互動(軟體) / 交互式 工程師 擅長做特別硬體的架設及軟硬體整合 (Sensor(感測周邊元件)、體感裝置(Kinect、leapmotion)、生物傳感器(Biosensor)....etc) 擁有 圖學 方面深層知識 要經常外派,要到處跑跑走(出外探險) 要懂 電路學 要和眾多 硬體零件 搏鬥並熟知規格細項 要具備「 人機互動軟體 設計」  ----> 聲訊、視訊、物理光學.....網路 要有 嵌入式 系統設計概念 參考 link: https://www.youtube.com/watch?v=evPQvNZbqck&feature=youtu.be http://www.ofcourse.io/index.html https://www.104.com.tw/job/?jobno=4b1u9 https://www.104.com.tw/jobbank/custjob/index.php?r=cust&j=4e62456f586e4b6a585a3d233e30386193a3c446d363840693e443c1f1f1f1f619483c5e3361j01 一些工作場合 MTF London: Rebecca Fiebrink The Machine Learning Pipeline Plyaing sound according to facial expression [openFrameworks + wekinator + Max MSP]  黃怡靜同學 Openframeworks 介紹 這次我要跟大家分享主要用在 和 電腦、聲音合成器、體感裝置或是其他多媒體裝置做遠端溝通控制的 一個協定,OSC 分兩小節作介紹 (1)OSC protocol specifics (2)Implementing sending and r...

openframeworks_疊圖概念_視訊相框功能

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這次我們要來學習實踐一個相框疊加到視訊畫面上的功能 實際上 在 oF 中  我們是想像成 像似圖層一層一層疊蓋的做法 首先  我們在 oF的底圖上進行webcam  draw的 設置 要開啟視訊需使用我們的 ofVideoGrabber  這個  類 內部構造 class ofVideoGrabber : public ofBaseVideoGrabber,public ofBaseVideoDraws{ public : ofVideoGrabber(); virtual ~ofVideoGrabber(); vector<ofVideoDevice> listDevices() const; bool isFrameNew() const; void update(); void close(); bool setup(int w, int h){return setup(w,h,true);} bool setup(int w, int h, bool bTexture); OF_DEPRECATED_MSG("Use setup instead",bool initGrabber(int w, int h){return setup(w,h);}) OF_DEPRECATED_MSG("Use setup instead",bool initGrabber(int w, int h, bool bTexture)); bool setPixelFormat(ofPixelFormat pixelFormat); ofPixelFormat getPixelFormat() const; ...

我與openframeworks的第五天_如何畫圖(畫圓、畫橢圓、畫直線控制線段粗細、畫三角形)

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以上是這次學習分享~

我與openframeworks的第四天_如何添加addons在新增專案完後(或是專案進行到一半的時候)

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一般我們在新增oF專案時可以藉由projectGenerator來選擇預設好的 但是當專案進行到一半的時候呢???? 當我們在  Github  看到別人弄好的   好用的插件 想要套用的時候呢??? (可能不在預設插件中   我們該如何套用???) 這是預設套件    後來我發 現在這裡根本看不到  QQ 開啟這兩個專案吧 原本想法是這樣 後來發現不能直接複製  = =||| 所以另一個比較正確的方法應該是這樣 對方案  進行 右鍵 --->  加入 --> 新的篩選條件 所以之後我們就能夠去Github載別人幫我們開發好的好用套件來進行添加了

我與openframeworks的第三天_載入圖片_視窗標題設置_改背景色_視窗模式切換結合按鈕事件

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目標: (1)oF如何載入圖像 【學習具有載入圖像的能力】 (2)oF如何進行 視窗標題設置 【學習具有設置視窗標題的能力】 (3)oF如何進行背 景色更改 【學習具有背景色更改的能力】 (4)oF如何進行 視窗模式切換結合按鈕事件 if  判斷語法 【學習具有視窗模式切換結合按鈕事件的能力】 新增專案 projectgenerator 預設專案位置不要忘記在哪裡 (1)oF如何載入圖像 【學習具有載入圖像的能力】 openframeworks   載入圖像需要的變數型態 ofImage ofApp.h    【主要的變數宣告區域】 在  ofApp.h 區塊進行宣告 ofApp.cpp    【主要的參數配置、事件撰寫區域】 在  setup 區塊進行   load函數 調用 法一. 圖片資源統一放法 image.load("圖檔名稱");   // 圖檔資源要放置於專案bin/data目錄下 法二. 絕對路徑法 image.load("路徑\\圖檔名稱"); image.load("路徑/圖檔名稱"); 法一. 圖片資源統一放法 法二. 絕對路徑法 容易出錯部分請小心 在  draw 區塊進行   draw函數 調用 設置左上角起始座標位置用來控制顯示位置的 (擺 ofApp::draw) image.draw(0,0);  // Top Left corner (2)oF如何進行 視窗標題設置 【學習具有設置視窗標題的能力】 設置視窗名稱  (放置 ofApp:: setup區塊) ofSetWindowTitle("the title"); (3)oF如何進行背 景色更改 【學習具有背景色更改的能力】 設置背景色( 放置 ofApp:: setup區塊 ) 寫法一.    ofSet...