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鼎新Tiptop_採購管理系統國內(外)採購收貨流程_學習筆記(一)

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  國內採購收貨流程 若有要驗退的料品才會多一步驟要做採購驗退異動維護 國外採購收貨流程 若跟廠商約定的採購模式採用信用狀時候,財務人員會到銀行開立L/C信用狀 並維護信用狀資料到預購付款作業,接續到交易資料到外購提單維護作業,此塊屬於應付帳款系統模組範疇。 當報關行向海關辦理報關提貨之後,貨運公司會將進口的料品運送給我們。 因此倉管人員要接續將收穫資料跟報單相關資料輸入至採購收貨作業當中。

Genero 4GL_筆記1.初識

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  未來可能有機會碰到這些工具語言稍微先認識一下他們.... https://4js.com/online_documentation/fjs-gst-3.10.17-manual-html/index.html#gst-topics/c_gst_getstarted_overview_004.html Genero 商業開發語言 ( Genero BDL ) 是一種專為開發互動式數據庫應用程序而設計的編程語言。它起源於 Informix 4GL,在此基礎上進行了大量功能增強,以提高功能性和可用性。 上面的圖是所謂的IDE中的Code editor,基本上也是提供變數、函數瀏覽自動語法提示跟完成、檢查功能。 Genero BDL 與 Genero Studio 緊密集成,後者是一個圖形化集成開發環境 (IDE),簡化了開發過程。它提供了編寫、編譯和調試應用程序的工具,並支持創建圖形和文本用戶界面。 底下是他的Form Designer,提供了用滑鼠拖曳點選做快速介面開發的工具。 https://4js.com/online_documentation/fjs-gst-3.10.17-manual-html/index.html#gst-topics/c_gst_getstarted_framework.html Fourjs (也稱為 Four Js Development Tools) 與 Genero Business Development Language (BDL) 有著緊密的關係。Fourjs 是開發並推廣 Genero BDL 的公司。他們負責開發 Genero Studio,這是一個綜合開發環境 (IDE),以及其他相關工具和技術支持,用於幫助開發者使用 Genero BDL 進行應用程序開發。 Fourjs 官方網站 https://4js.com 以下是Genero BDL架構圖 Fourjs 將 Genero BDL 與多種數據庫系統和企業應用程序集成,使得開發者能夠創建高度兼容且功能強大的業務應用。這些集成包括與 Oracle、IBM Informix、Microsoft SQL Server 等主流數據庫的連接​。 程式碼檔案分為 .4gl的格式 透過指令  fglcomp 編譯完成後變成.42m檔案 .4fd的格式是Fo...

鼎新Tiptop成本會計模組和各模組關聯圖和各模組成本計算方式_筆記1

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  以常見入庫單來說明若尚未拋應付帳款就會以入庫單上的金額來做為成本計算基礎。 但如果入庫單已經拋轉產生應付帳款,此時就會以應負帳款中立帳金額作為成本計算基礎。 前端相關單據應付帳款都要做好拋轉應付帳款產生立帳 Tiptop成本計算 1.分批實際成本制(依每張工單去結算單位成本資料) 2.月加權平均法(庫存成本) 3.工單在製成本計算(材料成本、直接人工成本、製造費用成本、加工費用成本) 製造成本 製造成本三元素(所有工單都會涵蓋) 直接材料、直接人工、(間接)製造費用 => 成本單(Cost Sheet) =>總製造成本(單位成本) 分批實際成本制 假設今天某張工單有做「發料」,此時分錄就會是藉於左下角的在製品去蓋掉投入的原料或是半成品、物料,也包含當下投入的人工成本。 假設當你今天此張工單已經「完工入庫」變成「製成品」之後,此時分錄就會是藉於中間底下的製成品(或是半成品)去蓋掉在製品。 假設今天此製成品消豁出去則此時分錄就會是介於最右下角的銷貨成本蓋去製成品。 可以發現前後環環相扣 庫存成本(依照料號)->製成品、半成品、原料 月加權平均法 [期初庫存成本+本期採購入庫/倉退金額(抓取自AP立帳金額) +工單完工入庫金額+雜項入庫金額(人工認定成本)] 除以[期初數量+本期入庫數量] =月加權平均單位成本 Ref: 成本會計概論 https://www.ibrain.com.tw/Audition/FilePath/DOC//42825.pdf