Architecture(架構) 和 Framework(框架) 有何不同?_軟體設計前的事前規劃的藍圖概念
一個應用程式(軟體)
不管是 互動拍照 也好、 投影也好、車牌偵測...
舞台演唱會後方電視牆的互動應用程序、
粒子特效、3D或2D遊戲 等等
開發者通常都需要在一開始做規劃
ㄟ 假設我今天要寫 跟影像有關 可能需要偵測、可能需要提取前景、可能需要偵測圓形
之類的
我有 emgucv 、AForge.Net、 opencv 等等可以用
但是 假設我今天要做的應用程序是需要有視窗介面的~~
emgucv 跟 C# windows form 媒合性 就很高 而且直接在 visual studio 做開發
opencv 我可能還需要依賴 Qt 之類等等 framework
假設我今天是要寫一個 演唱會電視牆互動粒子特效
可能就會挑 openframeworks 、 processing 、kinect 來寫互動
Achitecture
--->全稱 : Software Architecture 軟體架構
Achitecture 由好多framework 組成
軟體架構(Software Architecture)是一種軟體在開發前的設計藍圖,
用來告訴軟體的結構,功能,介面,用法,與其他系統的構連以及資料交換等等規範,
但它並沒有叫你要用什麼方式實作,
因此軟體架構通常會產生文件,圖樣,原型以及規格等,
就是沒有可用的程式碼,因為那不是軟體架構應該有的東西,
就像蓋房子時是給你藍圖,而不是一幢蓋好的房子。
軟體框架(Framework):是一個已經成形的方法,而且有程式碼實體
(例如鋼構工法也是要有鋼材才能做),並且會告訴你要如何使用它
(即 Framework Documentation,MSDN Library 即為一最佳例子)
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