MAYA建構3D牙齒模型_牙齦(Gums)及牙齒(Teeth)





首先針對  牙齒模型包含(牙齦  及  齒)兩個子物件部分

我們做一個外觀的觀察

基本上愈後方的牙齒
愈肥大厚實(臼齒部分)
下底盤 14顆


圖片抓自:
http://blog.fashionguide.com.tw/114/posts/14581-%E6%88%91%E6%9C%80%E6%9C%80%E6%9C%80%E7%8F%8D%E8%B2%B4%E7%9A%84%E6%94%B6%E8%97%8F

https://www.lbj.tw/BJ/Query.aspx?k=%E6%95%99%E5%AD%B8%E9%BD%92%E6%A8%A1


牙齒模型
主要上下排 共 14 顆牙齒(理想情況)

大多 介於  28~32

沒長智齒就是28顆


在 MAYA  中 我們若要  進行 3D 齒模建置




基本上我把它拆分成口腔底部牙齦牙齒三部分


【第一階段】完成口腔底部  及  牙齦

在 口腔底部牙齦


基本上我們是可以將其一起製作的




調整
Radius 半徑 30
Hight 高度 21
Thickness : 9.2

 切至 Bottom View
 右鍵  --> 選面 並選半部
 刪除另一半
底面刪除

再右鍵 --> 選 Edge

復選 牙齦 兩底邊(左右)
 Edit Mesh --> Bridge --> Apply(或 按G)



其他諸如此類進行 口腔底部面的打造


按住 Shift 不放 --> Insert Edge Loop Tool
在 底部中間 插入一條 Edge Loop



若是不想這麼麻煩多此步驟
就在設定 Bridge 連接邊緣的時候
在  Divisions 欄位  輸入 1 即可



緊接著要補底部前緣處缺口

右鍵選 Vertex 複選中間線上的點

再選  Mesh Tools--> Append to Polygon Tool


點選 兩相鄰邊緣
最後就可多增加填補面

最後再按3 Smooth 它 即可



那由於我們口腔底部長度不只如此
因此我們還需做  延伸的程序
右鍵 --> 切成 選 Edge
複選尾部邊緣

Edit Mesh --> Extrude

或是 直接點 此Extrude符號
按 W 進行拉長延伸

再來由於我們要安插 左右各7顆牙



經過 Extrude 修正後


右鍵 -> Object Mode -> 按2 顯示物件外框


【第二階段】完成牙齒


切換至 Buttom View

Mesh Tools ---> Create Polygon Tool



於方格中藉由  點擊 生成一個 方框

Modify ---> Center Pivot




Extrude 它 將其拉長延伸


Edit Mesh ----> Add Divisions (針對 Face的)


使用
預設的
Divisions level : 1
Mode : quals
按Apply

Modify  ----->  Center Pivot



再按2  Smooth



3 貼合網格





對照  牙齒 照片
右鍵  ---->   Vertex
牙齒細部每一面其實都有不同厚度及凹凸
可以用Vertex 來協助拖拉模擬牙齒細部外觀


對準位置



這裡可以用  Edit

Duplicate Special 去 快速複製出大量牙齒模型

只不過位置需要微調



然後還須多加幾個


這邊改變策略
將一半的牙齒厚度 、 旋轉齒面方向都做完調整後





選擇以 -Z 軸 作為 鏡向複製的方向




最後加  顏色  大功告成


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