MAYA建構3D牙齒模型_牙齦(Gums)及牙齒(Teeth)
首先針對 牙齒模型包含(牙齦 及 齒)兩個子物件部分
我們做一個外觀的觀察
基本上愈後方的牙齒
愈肥大厚實(臼齒部分)
下底盤 14顆
圖片抓自:
http://blog.fashionguide.com.tw/114/posts/14581-%E6%88%91%E6%9C%80%E6%9C%80%E6%9C%80%E7%8F%8D%E8%B2%B4%E7%9A%84%E6%94%B6%E8%97%8F
https://www.lbj.tw/BJ/Query.aspx?k=%E6%95%99%E5%AD%B8%E9%BD%92%E6%A8%A1
牙齒模型
主要上下排 共 14 顆牙齒(理想情況)
大多 介於 28~32
沒長智齒就是28顆
在 MAYA 中 我們若要 進行 3D 齒模建置
基本上我把它拆分成口腔底部、牙齦、牙齒三部分
【第一階段】完成口腔底部 及 牙齦
在 口腔底部、牙齦
基本上我們是可以將其一起製作的
調整
Radius 半徑 30
Hight 高度 21
Thickness : 9.2
切至 Bottom View
右鍵 --> 選面 並選半部
刪除另一半
底面刪除
再右鍵 --> 選 Edge
復選 牙齦 兩底邊(左右)
Edit Mesh --> Bridge --> Apply(或 按G)
在 底部中間 插入一條 Edge Loop
若是不想這麼麻煩多此步驟
就在設定 Bridge 連接邊緣的時候
在 Divisions 欄位 輸入 1 即可
緊接著要補底部前緣處缺口
右鍵選 Vertex 複選中間線上的點
再選 Mesh Tools--> Append to Polygon Tool
點選 兩相鄰邊緣
最後就可多增加填補面
最後再按3 Smooth 它 即可
那由於我們口腔底部長度不只如此
因此我們還需做 延伸的程序
右鍵 --> 切成 選 Edge
複選尾部邊緣
Edit Mesh --> Extrude
或是 直接點 此Extrude符號
按 W 進行拉長延伸
再來由於我們要安插 左右各7顆牙
經過 Extrude 修正後
右鍵 -> Object Mode -> 按2 顯示物件外框
【第二階段】完成牙齒
切換至 Buttom View
Mesh Tools ---> Create Polygon Tool
於方格中藉由 點擊 生成一個 方框
Modify ---> Center Pivot
Extrude 它 將其拉長延伸
Edit Mesh ----> Add Divisions (針對 Face的)
使用
預設的
Divisions level : 1
Mode : quals
按Apply
Modify -----> Center Pivot
再按2 Smooth
3 貼合網格
對照 牙齒 照片
右鍵 ----> Vertex
牙齒細部每一面其實都有不同厚度及凹凸
可以用Vertex 來協助拖拉模擬牙齒細部外觀
對準位置
這裡可以用 Edit
Duplicate Special 去 快速複製出大量牙齒模型
只不過位置需要微調
然後還須多加幾個
這邊改變策略
將一半的牙齒厚度 、 旋轉齒面方向都做完調整後
選擇以 -Z 軸 作為 鏡向複製的方向
最後加 顏色 大功告成
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