學習是從模仿開始的,但絕不止於模仿。_師古臨摹 對上 現代原創

A: 呦 ~~   你這程式擬作的阿???
B: 這是參考別人實踐出來的

A: 阿不就抄襲的(複製的)
B: ......   阿 我沒寫過這功能  ,  不這麼做該如何做?????



傳統的中國畫學習過程可分為三個階段

第一個階段是「師古」,所謂的「古」不一定是指古人,自己的師長、前輩、別的畫家,
或古代名作等都可以是師法的對象,從臨摹或模仿開始,這個階段的重心在於繪畫技巧的學習;


第二階段進入所謂「師造化」,也就是直接面對自然和實物的寫生,這個階段強調觀察,尤其是手、眼間的配合;


第三個階段是「師心」,心是情緒、情感、思想,或是情思,

這個階段著重於以創作者個人的想法去詮釋畫作。


要注意的是,如第一、第二階段學習有成,充其量還只是一個「代言人」而已,好比有一個人,他學張大千的畫,可以學得很好、很像,於是被人家稱為張小千。可是他最多只是張大千的「代言人」,成就並不會被認同,也沒有人知道他叫什麼名字。


內容閱讀轉自:
http://fountain.org.tw/culture/68-fu-chuan-fu/386-heart-division-of-the-ancients-but-not-limited-to-the-track-division-of-the-ancients.html



個人想法:


學習程式語言  一開始起步

你一定會去因為某些功能實現而去臨摹別人寫的程式碼

有人可能不贊同  但絕大多數 大廚 之所以能煮出這麼多有名好吃的新研發料理

都是從很多別人的菜色作為基礎去臨摹去學習去仿照調味料的量

吳寶春 做麵包可能也是 在之前 做了好多 類似像 波羅麵包、奶酥麵包之類較常見的

麵包種類好幾百次   之後 再藉由這些做麵包的流程和基本功去研發新口味產品!!!!



舞蹈學習也是如此

任何學習   包含英文(語文類)

起步絕多數是從模仿臨摹開始的  沒有所謂抄襲

因為這只是一個臨摹的過程可以思考當初設計者的思維

http://lifeagain2006.pixnet.net/blog/post/29937944-%E8%87%A8%E6%91%B9%EF%BC%8C%E4%B8%8D%E6%98%AF%E4%B8%80%E9%A0%85%E6%8A%80%E5%B7%A7%E3%80%81%E8%80%8C%E6%98%AF%E4%B8%80%E5%80%8B%E7%B5%B1%E7%A8%B1



我們現在有很多產品和新應用

一定都會去參考古時的一些前人想法去做統整及研發的

藉此改變為現代原創


這是一個時代發展學習的演進 也是成長進步的開始



這裡有一個人的部落格寫的很不錯

APP創業的自我歷程
http://thewaytobeceo.blogspot.tw/2015/03/day18.html


學習是從模仿開始!!!!!    這句話我十分贊同!!!!





留言

這個網誌中的熱門文章

何謂淨重(Net Weight)、皮重(Tare Weight)與毛重(Gross Weight)

Architecture(架構) 和 Framework(框架) 有何不同?_軟體設計前的事前規劃的藍圖概念

(2021年度)駕訓學科筆試準備題庫歸納分析_法規是非題