光照補償演算法

 


由於光罩反光導致在OTSU二值化要去分割指針線
會有較長那端點誤判問題
使演算法較為不穩定



就用簡易版的原始影像通道分割後各自做值方圖均衡
再合併回來即可

原始灰度圖值方圖分布







補償後的效果










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