作品大賞_羽




使用C# Xamarin Form開發的跨Android、 iOS 咖啡店座位預定APP
後台串接Azure  SQL Database
採用Web App 串Restful API做資料存取
https://www.youtube.com/watch?v=O1MQQrlbICk














Pro360 接案作品


眼珠虹膜追蹤模組



https://www.youtube.com/watch?v=RGpQHOLYd7o&list=PLcOD6drVLxLMef8yEb9sXnLyEOw4okR1k&index=6&t=0s





公司形象網頁
http://dingyun.gear.host/dingyun/src/index.html



















[如下為在校時期作品]

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在校期間為系上羽球開發的簡介網站以及連接報名Google表

單功能


http://ccebadminton.gear.host/CCEBadminton/index.html














CLEAN WAR

主角麗莎必須清理所有污漬頑垢細菌大軍
希望玩家能幫助麗莎突破重圍
遊戲中在進入特定級分後可挑選不同級別的清潔劑

Flash ActionScript3


計分、發射音效、滾動背景、碰撞偵測、商品系統(補血、換更進階機台)

跟  同學 永育 (負責圖像設計) 一起 製作





資傳二乙周冠羽電腦圖學作品_超人奧特曼

openGL







Processing   音樂遊戲(鍵盤版)

加入按鈕音效_四個關卡_曼秀雷敦靈感來源的icon封面設計_暫停/繼續


使用controlP5元件添加按鈕換關互動

四種方向感測色差變換_二的四次方
用簡易編碼紀錄

0001 ----> 左
0010 -----> 下
0100 ----->右
1000 ------> 上




互動技術 期中遊戲Demo _資傳忍者大亂鬥

 Processing

撰寫了

忍術定身術函式
忍術重影術函式

S:Stop
R:重來
Z:定身術
C:分身重影術

回饋機制  破關時間計時




Processing 結合  Arduino  跳舞機遊戲

Music Dance Life

利用廢紙箱素材搭配

菜瓜布(一盒五個一組$80)
用了四個麵包板  XDD


加裝廢後紙板彈簧



用膠帶固定  使氣墊踏板較不易移位變形
更能讓玩家 享受到氣墊的feel~~






Processing結合Arduino_跳舞機遊戲demo_Takashi from Dryjoker on Vimeo.

感謝我的partner 登祐  一同幫忙做
踏板和接線


opencv_趣味視訊相框

組長: 威志
組員: 冠羽、振瑋、胡小新



感謝 我的  partner  威志  跟我一起熬夜

在輸入部分控制   多半由他來支援





opencv_面具試戴系統(人臉分類器、ROI應用)






MAYA 3D動畫製作

The adventure of panda's love to icecream

配樂: 妖怪手錶



MAYA 虛擬攝影棚_資傳晨間新聞




感謝雨聲學長!!   那天一起的熬夜  = =|||
那個時候我真的還太弱了
剪輯這部影片





Kinect v2_寶石遊戲 






基於Kinect V2實踐迪士尼互動筆刷效果








KinectV2_PhotoBooth

C#  WPF




KinectV2_PhotoBooth_KuanYu from Dryjoker on Vimeo.



智慧資傳茶飲POS系統

WindowsForm  +  SQL2012

Text to Speech API







設計理念 介紹

link:

http://coolmandiary.blogspot.tw/2016/06/pos.html








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