作品大賞_羽
使用C# Xamarin Form開發的跨Android、 iOS 咖啡店座位預定APP
後台串接Azure SQL Database
採用Web App 串Restful API做資料存取
https://www.youtube.com/watch?v=O1MQQrlbICk
Pro360 接案作品
眼珠虹膜追蹤模組
https://www.youtube.com/watch?v=RGpQHOLYd7o&list=PLcOD6drVLxLMef8yEb9sXnLyEOw4okR1k&index=6&t=0s
公司形象網頁
http://dingyun.gear.host/dingyun/src/index.html
[如下為在校時期作品]
===============================
在校期間為系上羽球開發的簡介網站以及連接報名Google表
單功能
http://ccebadminton.gear.host/CCEBadminton/index.html
CLEAN WAR
主角麗莎必須清理所有污漬頑垢細菌大軍
希望玩家能幫助麗莎突破重圍
遊戲中在進入特定級分後可挑選不同級別的清潔劑
Flash ActionScript3
計分、發射音效、滾動背景、碰撞偵測、商品系統(補血、換更進階機台)
跟 同學 永育 (負責圖像設計) 一起 製作
資傳二乙周冠羽電腦圖學作品_超人奧特曼
openGL
Processing 音樂遊戲(鍵盤版)
加入按鈕音效_四個關卡_曼秀雷敦靈感來源的icon封面設計_暫停/繼續
使用controlP5元件添加按鈕換關互動
四種方向感測色差變換_二的四次方
用簡易編碼紀錄
0001 ----> 左
0010 -----> 下
0100 ----->右
1000 ------> 上
互動技術 期中遊戲Demo _資傳忍者大亂鬥
Processing
撰寫了
忍術定身術函式
忍術重影術函式
S:Stop
R:重來
Z:定身術
C:分身重影術
回饋機制 破關時間計時
Processing 結合 Arduino 跳舞機遊戲
Music Dance Life
利用廢紙箱素材搭配
菜瓜布(一盒五個一組$80)
用了四個麵包板 XDD
加裝廢後紙板彈簧
用膠帶固定 使氣墊踏板較不易移位變形
更能讓玩家 享受到氣墊的feel~~
Processing結合Arduino_跳舞機遊戲demo_Takashi from Dryjoker on Vimeo.
感謝我的partner 登祐 一同幫忙做
踏板和接線
opencv_趣味視訊相框
組長: 威志
組員: 冠羽、振瑋、胡小新
感謝 我的 partner 威志 跟我一起熬夜
在輸入部分控制 多半由他來支援
opencv_面具試戴系統(人臉分類器、ROI應用)
MAYA 3D動畫製作
The adventure of panda's love to icecream
配樂: 妖怪手錶
MAYA 虛擬攝影棚_資傳晨間新聞
感謝雨聲學長!! 那天一起的熬夜 = =|||
那個時候我真的還太弱了
剪輯這部影片
Kinect v2_寶石遊戲
基於Kinect V2實踐迪士尼互動筆刷效果
KinectV2_PhotoBooth
C# WPF
KinectV2_PhotoBooth_KuanYu from Dryjoker on Vimeo.
智慧資傳茶飲POS系統
WindowsForm + SQL2012
Text to Speech API
設計理念 介紹
link:
http://coolmandiary.blogspot.tw/2016/06/pos.html
留言
張貼留言